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Animo Mondo

ab 5 Jahren; für 2 -6 Spieler
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Djeco (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Paris, Djeco
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

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MEKZ: Standorte: 1.OG Gesellschaftsspiel ab 5 JAhre Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

36 Tiere aus Afrika, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien, Europa und Asien lernen die Kinder in diesem Tierverortungsspiel kennen, wenn sie die Tiere ihrem Heimatkontinent zuordnen. Man zieht ein Tier-Chip aus dem Beutel und legt es zu einer Kontinent-Tafel. Dann dreht man die gewählte Kontinent-Tafel um und schaut nach, ob das Tier tatsächlich dort lebt. Wenn das Tier auf diesem Kontinent lebt, darf das Kind den Tier-Chip auf dem passenden Farbpunkt seiner Lottotafel ablegen. Wenn die eigene Lottotafel keinen solchen Farbpunkt hat, legt man den Tier-Chip zurück in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wer zuerst seine Lottotafel richtig gefüllt hat, ist Sieger.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Djeco (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Paris, Djeco
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Legespiel, Medienkiste Die Erde ab Grundschule
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person de Lassus, Edwige (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Fußnote: Inhalt: 1 Beutel, 6 Scheiben, 6 Tafeln, 36 Chips, 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele